Titre |
Mini loup
Le petit loup tout fou |
Auteur |
Philippe Matter |
Editeur |
Hachette jeunesse |
Année |
1995 |
Cible pulic |
A partir de 2 ans |
Contenu pédagogique |
Une histoire interactive
pleine de surprise est accessible pour les plus jeunes, cela
nécessite une bonne utilisation de la souris et une bonne
écoute. Il faut tourner les pages au bon moment !L'enfant
peut dès 2 ans s'amuser grâce à de petits jeux, comme reconnaître
le cri d'un animal, dénombrer, etc. |
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Titre |
Akaklikée |
Auteur |
Cécile Chaumet |
Editeur |
Hatier
France Télécom MultimédiaTaxi Vidéo Brousse |
Année |
1998 |
Cible pulic |
2 ans |
Contenu pédagogique |
Faire découvrir aux touts
petits par l'intermédiaire de la souris tout un univers de
jeu interactif. Bouger la souris sur un écran, cliquer sur
une image, relâcher, la souris faire des drag & drop, provoque
à chaque fois une surprise. Le petit écureuil qui accompagne
l'enfant se trouve d'abord dans un univers accessible pour
les touts petits. Puis l'enfant à la possibilité d'accéder
à d'autres activités s'il trouve le passage… Ces nouvelles
activités sont d'un niveau de difficulté plus important. L'enfant
peut également au sein de ces 6 nouveaux jeux choisir le niveau
de difficulté, en faisant croquer une, deux ou trois noisettes
à l'écureuil ! |
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Titre |
La maison de la petite famille |
Auteur |
Fisher-Price |
Editeur |
TLC-Edusoft |
Année |
2000 |
Cible pulic |
1 ½ à 3 ans |
Contenu pédagogique |
Ce produit à 2 niveaux de
difficulté (clavier ou souris). Le plus simple (clavier) permet
à l'enfant de s'initier à l'ordinateur, à l'interactivité
dans sa forme la plus simple : un clic ou une frappe sur une
touche du clavier provoque un événement. L'ordinateur devient
un jouet. Le second niveau permet à l'enfant de s'exercer
au maniement de la souris dans sa forme la plus élémentaire.
On demande à l'enfant de cliquer sur la bonne réponse. |
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Titre |
Lapin malin
Maternelle 2version 2.02 |
Auteur |
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Editeur |
TLC-Edusoft |
Année |
1999 |
Cible pulic |
4/5 ans |
Contenu pédagogique |
D'entrée de jeu Mimi la petite
souris invite l'enfant à l'aider à reconstruire les manèges
de la fête foraine. Pour cela des jeux éducatifs sont proposés,
après un certain nombre de bonnes réponses... l'enfant obtient
4 tickets, l'attraction est réparer. Mimi et tous ces amis
peuvent monter dessus. D'autres activités sont proposées à
l'enfant mais elles ne lui permettent pas de réparer le manège.
Les parents ont la possibilité de suivre le parcours de l'enfant,
et de régler le niveau de difficulté des activités offrant
des tickets. |
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Titre |
Mini Mouzz
maternelle |
Auteur |
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Editeur |
Emme
Magnard
Lambda |
Année |
2000 |
Cible pulic |
4/5 ans |
Contenu pédagogique |
Trois univers que l'enfant
peut explorer seul ou à l'aide de Zoupi. Les machines inventées
par le professeur Mouzzinzin entraînent l'enfant dans un univers
imaginaire farfelu, surprenant, et très amusant. L'enfant
va construire des histoires, faire des classements...il a
la possibilité une fois qu'il a réussi le premier
niveau d'en choisir un autre (3 niveaux de difficulté).
Les parents peuvent accéder aux résultats de
l'enfants, et connaître son parcours.
D'autres activités ludiques sont proposées comme
de s'occuper de Tamouzi... et des récompenses sont
données quand l'enfant réussi toute une série
d'exercices. |
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Titre |
Adibou
1cd-rom pour l'environnement et 1 pour chaque domaine (Français,
maths, anglais, science, musique) |
Auteur |
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Editeur |
Cocktel |
Année |
1996 |
Cible pulic |
4/5 ans |
Contenu pédagogique |
Adibou est une petite mascotte
qui accompagne l'enfant dans toutes les activités. Pour faire
certaine d'entre elles l'enfant doit auparavant en faire d'autre.
Ainsi il doit planter des légumes et les récolter dans le
jardin potager avant de préparer un bon repas dans la cuisine.
La notion de temps est abordée de manière intéressante.
L'inconvénient de ce jeu est qu'il faut changer de cd assez
souvent pour passer d'un endroit à un autre. Ou plus tôt
d'un domaine à un autre. |
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Titre |
Marine malice et l'école
hantée |
Auteur |
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Editeur |
Ubi SoftHumongous Entertain |
Année |
1996 |
Cible pulic |
4/6 ans |
Contenu pédagogique |
Jeu d'aventure. Apprendre à se repérer dans un espace bien
défini, et bien observer sont les objectifs pédagogiques
de ce jeu ludo éducatif. L'enfant regarde Marine malice
et son compagnon évoluer en fonction de ses actions.
Ce produit apprend à l'enfant à se fixer un objectif, à
décomposer ses actions pour trouver la solution.
Atelier de dessins très sympas dans la classe...
Le petit plus c'est qu'à chaque nouvelle partie
la mission de Marine est différente.
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Titre |
La grande aventure de Pabo |
Auteur |
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Editeur |
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Année |
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Cible pulic |
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Contenu pédagogique |
Jeu d'aventure. Dès
le début l'enfant est invité à préparer
"la fête des oreillers". Ce jeu apprend à
l'enfant à se fixer un objectif, à décomposer ses actions
pour trouver la solution.
L'enfant à la possibilité de reprendre une partie
déjà commencer ou une nouvelle seulement la
mission sera identique, dommage! |
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Titre |
Forestia |
Auteur |
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Editeur |
Eidos interactive
Daddyoak
Laser Medias |
Année |
1998 |
Cible pulic |
7 à 12 ans |
Contenu pédagogique |
C'est un jeu d'aventure,
ou l'enfant devra résoudre plusieurs énigmes.
Cela demande un bon sens de l'observation, et de l'orientation,
les activités proposées n'ont rien avoir avec
les mathématiques et le Français, mais la nature.
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